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游戏开发公司如何选择IDC的服务更节省成本,效率更高
2013-05-25 23:00 站云中国

做了一个IDC从业者,我了解了国内著名游戏公司,有在线游戏,也有客户端游戏,其中游戏公司在运营过程最重要的一个环节就是如何选择IDC,北京,广州,上海,成都的游戏公司较多,多年来很多游戏开发企业都是通过服务器托管方式来解决游戏运营的问题,而很多游戏公司花几十万,甚至近百万来采购物理服务器,机器采购回来然后在托管于电信或者联通机房,这样就光花费在IDC这一块的资金也有很大成本了,而很多游戏公司上线的游戏运营时间段,有的可能半年,几个月这款游戏就结束了,从来很大的浪费了物理服务器和托管的成本,给公司带来了很大的成本严力.

为了解决这个问题,其实目前来说可以采用两种方式来解决,其中一种方式就是虚实结合方案,就是采购一部分物理服务器,另一部分可采用高计算能力的云服服器来解决,另一个方案就是全采用云服务器解决,这样在游戏在线人数多的时候可以提高带宽,增加内存,最高可增加增90多G的内存,对于企业来说更加方便快捷.

而很多朋友都会认为国内云服务器稳定性不太好,安全性不好,其实我在2009年的时候就有客户在使用云主机了,而且于2010年有几家著名游戏客户都采用了虚实结合的方案,取得了更好的效果,下面简单说说云主机的性能.我们所在的计算单元采用Intel Xeon E5-2680处理器,计算频率达2.7GHz。存储系统采用HDS VPS平台,数据库IOPS能力可达100000。云平台内部采用全光万兆网结构,以保证最优秀的性能。同时提供基于Hyper-V、VMWare、KVM等多种技术构架的云计算环境,可以满足用户的各种需求